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Alternate Reality Games

06.07.2026, 15:00 Uhr bis
10.07.2026, 12:30 Uhr

Kursinhalt und Buchung

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Hier finden sie die häufig gestellten Fragen rund um die Buchung und Teilnahme an unserem Angebot. Wir sind da, um zu helfen. Bitte kontaktieren Sie uns, wenn Sie Fragen zu dieser oder anderen Veranstaltungen haben.

Kosten

226 €
Kursgebühr
292 €
Unterkunft & Verpflegung (inkl. USt.)

Spiele zwischen Realität und Virtualität

Stellen Sie sich vor, Ihr Alltag wird Teil eines Spiels: Wo hört der Alltag auf und wo fängt das Spiel an? War die SMS echt oder Bestandteil des Spiels? Was passiert, wenn sich Realität und Virtualität nicht mehr voneinander trennen lassen? Alternate Reality Games spielen genau damit. Das immersive Storytelling und das Selbst-Erleben einer spannenden Story verlegt das Spielen in den Realraum und macht ihn zum Spielfeld.

In Geheimdienstsettings oder Detektivgeschichten erleben die Spieler*innen komplexe Abenteuergeschichten in der realen Welt, lösen gemeinsam Aufgaben oder treffen auf Widersacher*innen, die ihre Pläne vereiteln wollen. Medien und Digitaltechnik liefern dazu Informationen, enthüllen geheime Orte oder treiben die Story gezielt voran.

Wie können Sie Alternate Reality Games in Schule, Jugend- oder Erwachsenenarbeit nutzen? Kann diese Methode Bildungsinhalte transportieren? Was macht ein dichtes Spielerlebnis aus? Im Kurs probieren Sie die Methode hands-on aus, konzipieren Spielszenarien und diskutieren (medien-)pädagogische Fragen des Gamingformats.

[Medienkompetenzrahmen NRW]

Bedienen + Anwenden
Produzieren + Präsentieren

Dozent*innen

Portraitfofo Horst Pohlmann

Horst Pohlmann

Dozent für Medienpädagogik

Diplom-Sozialpädagoge, Medien-Spiel-Pädagoge (M. A.). Bis 2006 Mitarbeit bei der Fachstelle Medienpädagogik/Jugendmedienschutz des Amts für Kinder, Jugend und Familie der Stadt Köln; 2007 bis 2015 Co-Leitung von Spielraum – Institut zur Förderung von Medienkompetenz am Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der TH Köln. 2012 bis 2023 Koordination des Weiterbildungsstudiengangs „Handlungsorientierte Medienpädagogik“ der Donau-Universität Krems und der TH Köln in Kooperation mit der Akademie der Kulturellen Bildung. Gastdozent in den Master-Studiengängen „Game Studies“ der Donau-Universität Krems und „Spiel- und Medienpädagogik“ der Ernst-Abbe-Hochschule Jena. Ehrenamtliches Aufsichtsratsmitglied der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW in Trägerschaft des ComputerProjekt Köln e. V.

Kooperationspartner

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Kontaktieren Sie uns über kurse@kulturellebildung.de oder unter +49 2191 7940