Digitale Spiele als Kultur-, Lern- und Sozialraum
Games sind Kulturgut, Kommunikationsraum, Identifikationsmedium und zentraler Bestandteil der Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen. Von Minecraft über Fortnite bis zu komplexen Story Games: Digitale Spiele prägen Freundschaften, schaffen Communities und eröffnen kreative Ausdrucksformen.
Dieser Kurs analysiert die Welt der Games mit Ansätzen aus Kultureller Bildung, Game Studies, Medienpädagogik und Jugendmedienschutz. Sie lernen Genres, Plattformen und Spielkulturen, die Beweggründe für das Spielen sowie die medienpädagogischen Herausforderungen kennen. Im Zentrum steht die praktische Arbeit: Wie lassen sich Games kreativ in pädagogischen Projekten mit Kindern und Jugendlichen einsetzen? Wie können Fachkräfte Jugendliche unterstützen, einen selbstbestimmten, kritischen und verantwortungsvollen Umgang mit Games zu entwickeln?
Ein besonderes Highlight: Der Kurs beinhaltet einen Besuch der gamescom in Köln – der weltweit größten Messe für digitale Spiele. Mit pädagogischem und kulturellem Blick erkunden Sie aktuelle Trends, testen neue Spiele und erhalten Einblicke in die Spieleindustrie und die Gaming-Community.
[Medienkompetenzrahmen NRW]
Bedienen + Anwenden
Informieren + Recherchieren
Analysieren und Reflektieren
Termin
Kursgebühr
253 €
Unterkunft & Verpflegung
296 €
Kursleitung
Horst Pohlmann
Markus Gennat (Medienwissenschaftler)
Ort / Format
Kursnummer
C406
Fragen zu Kurszeiten und Abläufen?
Hier finden Sie Antworten auf die häufig gestellten Fragen rund um die Buchung und Teilnahme an unseren Kursen. Wir sind da, um zu helfen. Bitte kontaktieren Sie uns, wenn Sie Fragen zu dieser oder anderen Veranstaltungen haben.
Kursleitung
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Horst Pohlmann
Dozent für Medienpädagogik
Diplom-Sozialpädagoge, Medien-Spiel-Pädagoge (M. A.). Bis 2006 Mitarbeit bei der Fachstelle Medienpädagogik/Jugendmedienschutz des Amts für Kinder, Jugend und Familie der Stadt Köln; 2007 bis 2015 Co-Leitung von Spielraum – Institut zur Förderung von Medienkompetenz am Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der TH Köln. 2012 bis 2023 Koordination des Weiterbildungsstudiengangs „Handlungsorientierte Medienpädagogik“ der Donau-Universität Krems und der TH Köln in Kooperation mit der Akademie der Kulturellen Bildung. Gastdozent in den Master-Studiengängen „Game Studies“ der Donau-Universität Krems und „Spiel- und Medienpädagogik“ der Ernst-Abbe-Hochschule Jena. Ehrenamtliches Aufsichtsratsmitglied der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW in Trägerschaft des ComputerProjekt Köln e. V.
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Markus Gennat
Gastdozent*in
Medienwissenschaftler, FH Münster
Der Tagungsort

Die Akademie der Kulturellen Bildung
Die Akademie liegt zwischen Köln, Düsseldorf und Wuppertal – mitten in der Natur. Hier finden Sie alle Informationen zu unserem Tagungsort.
Häufig gestellte Fragen
Wie sind die Kurszeiten?
Unsere Kurse beginnen in der Regel am Nachmittag. Kurszeiten sind von 9/9:15 Uhr bis 12:15/12:30 Uhr sowie von 15 Uhr bis 18:15 Uhr. Abweichende Kurszeiten sind in den Ausschreibungen angegeben. In vielen Kursen findet auch noch eine Abendeinheit statt. Zwischen Mittagessen und Kaffeepause gibt es eine 90-minütige Mittagspause – für Gespräche, zum Besuch der Bibliothek oder für einen erholsamen Spaziergang durch den umliegenden Wald. Kursgruppen präsentieren ihre Ergebnisse donnerstagabends den Teilnehmenden anderer Kurse sowie Gästen als Mitmachaktion, Ausstellung, Medienvorführung oder im Rahmen einer öffentlichen Vorstellung.
Kann ich für den Kurs eine Förderung erhalten?
In Nordrhein-Westfalen sind unsere Kurse als Bildungsurlaub anerkannt. Bitte geben Sie bei der Anmeldung an, dass Sie den Kurs als Bildungsurlaub nutzen möchten, und wir senden Ihnen die benötigten Unterlagen zu. In den anderen Bundesländern stellen wir gern einen Antrag auf Anerkennung unter Berücksichtigung der vorgegebenen Bedingungen des jeweiligen Landes. Weitere Fördermöglichkeiten für Ihre Weiterbildung finden Sie unter Bildungsurlaub und Förderungen.
Wann bekomme ich die Rechnung und wie kann ich bezahlen?
Etwa 3 Wochen vor Kursbeginn erhalten Sie von uns die Rechnung für die Kursgebühr sowie die Unterkunft/Verpflegung. Bitte begleichen Sie den Rechnungsbetrag per Überweisung bis zu Ihrer Anreise, damit wir Ihre Teilnahme bestmöglich vorbereiten können.