Spielkulturfestival Spezial: Labor Künstliche Intelligenz
30.04.2025
Kursinhalt und Buchung
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Labor Künstliche Intelligenz
Tauchen Sie ein in das Spielfeld der Künstlichen
Intelligenz (KI)! Das Spielkulturfestival Spezial geht auf Erkundungsreise durch die facettenreiche Welt der noch jungen Technologie. Das Labor sucht unter anderem Antworten auf folgende Fragen: Welche Möglichkeiten und Herausforderungen stellen sich mit dem Einsatz von KI, was bedeutet dies für Kinder und Jugendkulturen und deren Alltagsrealität und Zukunft? Wie lassen sich Spielkultur und KI verbinden und gestaltend nutzen?
Bildung steht vor der Herausforderung, bei ihren Vermittlungsmethoden mit den technischen Entwicklungen Schritt halten zu müssen. ChatGPT oder bildgenerierende KI-Systeme sind aktuelle Beispiele dafür, wie Techniken Bildung verändern. Dies erfordert neue und angepasste spielerische Vermittlungsmethoden.
Das diesjährige Spielkulturfestival stellt das Ausprobieren und Experimentieren mit spielerisch- kreativen KI-Anwendungen ins Zentrum, nicht ohne dabei die mediatisierte Lebenswelt der Kinder und Jugendlichen kritisch zu reflektieren.
Dozent*innen
Nadine Rousseau
Studium der Literatur, Kultur- und Medienwissenschaften (B. A.) und Interkulturelle Europa- und Amerikastudien (M. A.). Gastdozentin im MA Spiel- und Medienpädagogik der Ernst-Abbe-Hochschule Jena. Projektpraxis, wissenschaftliche Prozessbegleitung und Kulturentwicklungsplanung für Stiftungen, öffentliche Förderer und Bildungseinrichtungen. Schwerpunkte: Diversitätsbewusste Kulturelle Bildung, internationale Begegnung, gesellschaftliche Transformationsprozesse, spielerische und künstlerische Interaktionen, Partizipation und Spielkultur.
Susanne Endres
Studium der Sozialpädagogik (Diplom) sowie Sozialraumentwicklung und -organisation (M. A.). Systemische Beraterin (SG), Ausbildung zur Naturlehrerin. Gastdozentin im MA Spiel- und Medienpädagogik der Ernst-Abbe-Hochschule Jena. Gründung und Aufbau des Kinderbauernhofs Kassel. Koordinatorin beim Verein Spielmobil Rote Rübe für Spielmobil- und Stadtteilprojekte, Ganztagsschule, Fortbildungen und Spielmobile an Flüchtlingsunterkünften. Schwerpunkte: Mobile spielerische Interventionen, Spielraumgestaltung, Partizipation, Sozialraum, Spielkultur und Naturpädagogik.
Horst Pohlmann
Diplom-Sozialpädagoge, Medien-Spiel-Pädagoge (M. A.). Bis 2006 Mitarbeit bei der Fachstelle Medienpädagogik/Jugendmedienschutz des Amts für Kinder, Jugend und Familie der Stadt Köln; 2007 bis 2015 Co-Leitung von Spielraum – Institut zur Förderung von Medienkompetenz am Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der TH Köln. 2012 bis 2023 Koordination des Weiterbildungsstudiengangs „Handlungsorientierte Medienpädagogik“ der Donau-Universität Krems und der TH Köln in Kooperation mit der Akademie der Kulturellen Bildung. Gastdozent in den Master-Studiengängen „Game Studies“ der Donau-Universität Krems und „Spiel- und Medienpädagogik“ der Ernst-Abbe-Hochschule Jena. Ehrenamtliches Aufsichtsratsmitglied der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW in Trägerschaft des ComputerProjekt Köln e. V.
Kontakt und Buchung
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