Lernen mit allen Sinnen
Virtual Reality (VR) bietet neue Formen des Lernens, der sozialen Interaktion und des kreativen Ausdrucks: ob bei virtuellen Zeitreisen in historische Epochen, immersiven Erkundungen des menschlichen Körpers oder bei kollaborativen Projekten in virtuellen Räumen. VR verbindet das Kognitive mit dem Körperlichen, das Visuelle mit dem Haptischen, das Individuelle mit dem Sozialen. Und genau diese Vielschichtigkeit macht sie zu einem wertvollen Werkzeug in Jugendarbeit, Jugendhilfe und Bildungskontexten.
Dieser Kurs bietet einen praxisorientierten Einstieg in die Welt der VR-Pädagogik. Sie lernen die Technik kennen, erkunden didaktische Potenziale, reflektieren Chancen und Risiken und nehmen Ideen für eigene Projektkonzepte für die Arbeit mit Kindern und Jugendlichen mit.
Schwerpunkte
- VR-Technik (Low-Budget-Lösungen mit Smartphone-VR, professionelle Headsets)
- Spielerische Einsatzmöglichkeiten von VR in der Kinder- und Jugendarbeit
- Lernpotenziale (spielerische Lernszenarien, soziales Kompetenztraining)
- Chancen und Risiken (Medienkompetenzförderung, gesundheitliche Aspekte)
[Medienkompetenzrahmen NRW]
Bedienen + Anwenden
Produzieren + Präsentieren
Analysieren und Reflektieren
Termin
Kursgebühr
146 €
Unterkunft & Verpflegung
148 €
Kursleitung
Horst Pohlmann
Matthias Hainski (Medien- und Heilpädagoge)
Ort / Format
Kursnummer
C408
Fragen zu Kurszeiten und Abläufen?
Hier finden Sie Antworten auf die häufig gestellten Fragen rund um die Buchung und Teilnahme an unseren Kursen. Wir sind da, um zu helfen. Bitte kontaktieren Sie uns, wenn Sie Fragen zu dieser oder anderen Veranstaltungen haben.
Kursleitung
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Horst Pohlmann
Dozent für Medienpädagogik
Diplom-Sozialpädagoge, Medien-Spiel-Pädagoge (M. A.). Bis 2006 Mitarbeit bei der Fachstelle Medienpädagogik/Jugendmedienschutz des Amts für Kinder, Jugend und Familie der Stadt Köln; 2007 bis 2015 Co-Leitung von Spielraum – Institut zur Förderung von Medienkompetenz am Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der TH Köln. 2012 bis 2023 Koordination des Weiterbildungsstudiengangs „Handlungsorientierte Medienpädagogik“ der Donau-Universität Krems und der TH Köln in Kooperation mit der Akademie der Kulturellen Bildung. Gastdozent in den Master-Studiengängen „Game Studies“ der Donau-Universität Krems und „Spiel- und Medienpädagogik“ der Ernst-Abbe-Hochschule Jena. Ehrenamtliches Aufsichtsratsmitglied der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW in Trägerschaft des ComputerProjekt Köln e. V.
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Matthias Hainski
Gastdozent*in
Medien- und Heilpädagoge
Der Tagungsort

Die Akademie der Kulturellen Bildung
Die Akademie liegt zwischen Köln, Düsseldorf und Wuppertal – mitten in der Natur. Hier finden Sie alle Informationen zu unserem Tagungsort.
Häufig gestellte Fragen
Wie sind die Kurszeiten?
Unsere Kurse beginnen in der Regel am Nachmittag. Kurszeiten sind von 9/9:15 Uhr bis 12:15/12:30 Uhr sowie von 15 Uhr bis 18:15 Uhr. Abweichende Kurszeiten sind in den Ausschreibungen angegeben. In vielen Kursen findet auch noch eine Abendeinheit statt. Zwischen Mittagessen und Kaffeepause gibt es eine 90-minütige Mittagspause – für Gespräche, zum Besuch der Bibliothek oder für einen erholsamen Spaziergang durch den umliegenden Wald. Kursgruppen präsentieren ihre Ergebnisse donnerstagabends den Teilnehmenden anderer Kurse sowie Gästen als Mitmachaktion, Ausstellung, Medienvorführung oder im Rahmen einer öffentlichen Vorstellung.
Kann ich für den Kurs eine Förderung erhalten?
In Nordrhein-Westfalen sind unsere Kurse als Bildungsurlaub anerkannt. Bitte geben Sie bei der Anmeldung an, dass Sie den Kurs als Bildungsurlaub nutzen möchten, und wir senden Ihnen die benötigten Unterlagen zu. In den anderen Bundesländern stellen wir gern einen Antrag auf Anerkennung unter Berücksichtigung der vorgegebenen Bedingungen des jeweiligen Landes. Weitere Fördermöglichkeiten für Ihre Weiterbildung finden Sie unter Bildungsurlaub und Förderungen.
Wann bekomme ich die Rechnung und wie kann ich bezahlen?
Etwa 3 Wochen vor Kursbeginn erhalten Sie von uns die Rechnung für die Kursgebühr sowie die Unterkunft/Verpflegung. Bitte begleichen Sie den Rechnungsbetrag per Überweisung bis zu Ihrer Anreise, damit wir Ihre Teilnahme bestmöglich vorbereiten können.